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quinta-feira, 15 de julho de 2010

Call of Duty - World At War


Bom, esse foi o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa que eu comprei para o Xbox 360, e posso dizer que não me decepcionei. Ainda que eu prefira o cenário da Europa no que se refere a Segunda Guerra Mundial, e a maior parte desse jogo se passa no Pacífico, eu gostei muito do jogo e ele apresenta um desafio satisfatório. Os gráficos são bonitos e a história é envolvente ainda que tenha suas falhas na maneira como é contada, uma vez que é mais fácil sentirmos a emoção de pedaços da história em geral do que comprêende-la como um todo. De modo geral a parte que eu mais gostei é quando se joga como um soldade russo. O cenário da Alemanha devastada é mais familiar e eu acho ele mais dinâmico do que as florestas do Pacífico. A jogabilidade é boa e mantém o mesmo padrão das últimas edições do Call of Duty. Há vários momentos memoráveis e como em outros jogos a produtora sempre coloca uma citação a algum filme no meio da história. Dessa vez é reprisada uma cena do filme Círculo de Fogo (um ótimo filme por sinal, eu recomendo) e o seu personagem tem que atirar com um rifle em soldados de uma maneira muito similar a do filme. Segue um video do trecho abaixo.

Há uma fase em que você assume o papel de um atirador apartir de um avião, mas a fase é totalmente dispensável e não acrescenta nada ao jogo.
Um detalhe que vale a pena comentar é que todas as comparações que se possam fazer desse jogo acabam sendo feitas contras as versões Modern Warfare do próprio Call of Duty, e tudo aqui fica um passo atrás daquelas versões. Desde os gráficos até a história e os momentos decisivos, todos parecem aprimorados na versão Modern Warfare. Esse fato é no mínimo interessante uma vez que a primeira versão do Modern Warfare saiu antes dessa que acabou ficando como um divisor antes do lançamento da segunda versão do simulador de guerra moderno.
Um ponto positivo em relação a sobrevida do jogo é que ele pode ser todo jogado para dois jogadores no modo campanha, o que traz todo um novo desafio se você tiver um amigo disposto.
Um último bônus interessante é que depois de virado o jogo é liberada uma opção chamada Nazi Zombies, onde tanto no modo solo como no multiplayer você enfrenta zumbis nazistas enquanto se refugia em uma casa abandonada.

terça-feira, 13 de julho de 2010

FIFA 10 e FIFA WORLD CUP 2010

Bom, faz um tempo que eu não posto sobre jogos de XBox 360 que eu tenha virado e decidi começar com um que eu tenho jogado constantemente que é o FIFA 10 e como o FIFA WORLD CUP 2010 é praticamente a mesma coisa e depois da desclassificação da seleção eu provavelmente não vou mais jogar o jogo, eu decidi incluir ele junto. Bom, primeiro cabe uma esclarecimento a respeito de eu incluir a mina opinião a respeito deles no blog. Eu disse que incluiria apenas os jogos os quais eu tivesse virado e nesse caso como definir que eu virei esses jogos? Bom em relação ao FIFA 10 eu terminei uma temporada inteira trienando um time sem simular um jogo e quanto ao FIFA WORLD CUP 2010 eu ganhei a Copa jogando com o Brasil (embora eu tenha feito isso no modo semi-profissional, sim eu sei...) sendo assim eu acredito que eu possa considerar que eu tenha basicamente visto tudo que o jogo tem a oferecer.

Bom, há diversas qualidades no FIFA 10, mas para mim o que realmente importa é que esse é o jogo que me trouxe a "febre do futebol". Eu nunca tinha entendido muito bem o porque de todo mundo gostar de jogar jogos de futebol, eu nunca achei eles especialmente atraentes e como eu citei anteriormente eu até os achava bastante chatos. Mas tudo mudou com FIFA 10. A jogabilidade é ótima e os controles ficam perfeitos depois de alguma adaptação (afinal é quase impossível deixar para trás o costume adquirido da posição dos controles do Winning Eleven). Bom o jogo contém aquilo que já é basico a todos os outros jogos como o modo carreira e modo treinador (o meu favorito) e apresenta ótimos gráficos. A digitalização dos jogadores é boa, porém eu tenho que admitir que a do PES é ligeiramente superior. Como eu disse o jogo apresenta todas as opções básicas que se esperaria de um jogo de futebol, porém todas com um detalhamento e acabamento ótimo como se esperaria de um jogo dessa geração. Um dos poucos pontos negativos do jogo é a narração em inglês que não passa nenhuma emoção, mas em compensação é precisa, comentando exatamente o que está acontecendo. Durante mais um vez quando a bola ia ficar com o meu jogador o narrador dizia "E o jogador domina a bola e vai partir para o ataque" e quando eu acaba não conseguindo dominar ou era desarmado por um adversário no mesmo instante ele complementava "ou não". A solução seria a narração em espanhol mas ela não é tão precisa quanto a inglesa. Esse é o legítimo jogo que você acaba renovando todo ano (assim que sair o FIFA 11 é certo que quem curte futebol vai comprar) mas ele mantém a sua jogabilidade até o último minuto antes do lançamento da próxima edição. No quesito multiplayer as partidas de futebol com os amigos tem sido muito mais emocionantes para mim dos os tiroteios de Call of Duty e isso é um grande ponto a favor da sobrevida desse jogo.


 

Bom, a respeito do FIFA WORLD CUP 2010 deixem me dizer que ele é praticamente a mesma coisa que o FIFA 10 no que se refere a jogabilidade e tudo mais que rola dentro do campo. Entretanto o jogo (obviamente) simula a Copa do Mundo com perfeição e permite que o jogador escolha começar a sua campanha desde as eliminatórias. Outras opções incluem os "cenários" nos quais você pega o resultado de um jogo em andamento e tem a missão específica de fazer atingir um objetivo. Esses objetivos podem ir desde fazer um gol com um jogador específico que garantiu a vitória no jogo real até alterar a história e mudar o placar de um jogo das eliminatórias. Quanto as alterações fora do gramado algumas são bem mais significativas. A trilha sonora é a trilha oficial da Copa (toca até a musiquinha da Coca-Cola) e é bem melhor do que a do FIFA 10 (que já não era fraca),todas as seleções da FIFA estão disponíveis e uma das opções para o menu de escolha das seleções é um globo terrestre, o que graficamente é bem mais interessante do que o menu clássico do FIFA 10. Todos os técnicos tiveram seus rostos digitalizados (sim, o Dunga está lá e goste dele ou não até os trejeitos do cara ficaram perfeitos). O jogo tem um clima mais festivo e enquanto no FIFA 10 visualizavamos o estádio durante alguma interrupção do jogo, como uma substituição, agora podemos visualizar a emoção da torcida (pena que não digitalizaram a Larissa Riquelme).Tirando isso o jogo é praticamente o mesmo, tirando o fato de que aqui não há times, apenas seleções, o que acaba excluindo o modo carreira. Há algumas mudanças na jogabilidade relatadas pela net, mas para ser honesto eu não notei e acho difícil que alguém que não seja um jogador hard-core note alguma delas. No fim acaba não sendo um jogo tão duradouro quanto o FIFA 10.

Mania de Blogs - Google Analytics


Bom no último ano nós temos conseguido manter o blog mais ou menos atualizado e tem sido um prazer ter um espaço para espalhar os meus pensamentos doidos. Ultimamente também tenho notado que uma quantidade significativa de amigos tem criado e mantido blogs e alguns deles de sucesso outros promissores mas todos com seus próprios pontos de interesse:

A Anita tem o : Ana Carina Boutique sobre cosméticos e perfumes importados (e outras delicadezas em geral).
O Vitão tem o Tri ???", quem até pouco tempo era o "Santantoniolândia" (que eu curtia bastante) mas pelo que eu entendi o Vitor tá reformulando, tentando achar um nicho.
O João Colombo tem os dois blogs mais desatualizados da minha lista mas ainda sim tem seu valor, o cinéfilo "Cinema Sem Frescura" e o mais pessoal (leia-se gay) "Johannus Blog".
A minha colega Rita também tem um blog bem bacana "Meu Jeito Rita de Ser" que fala um pouco de tudo no universo feminino, priorizando cosméticos e fazendo um marketing eficiente com umas promoções bem legais, sai até sorteio.

Enfim todos são blogs interessantes e com suas próprias particularidades. Eu não sei quanto aos autores dos blogs que eu mencionei aqui mas pelo menos para mim o principal empecilho em manter um blog é achar tempo para postar e ficar atualizando o blog. A dica que eu queria deixar e que pelo menos para mim é um grande incentivo na hora de dispensar algumas horas da madrugada aqui, é cadastrar o blog no Google Analytics. É um excelente meio de controlar quantas visitas você recebeu em um determinado período de tempo (seja no último dia ou no último ano), através de qual link as pessoas chegaram ao seu blog, qual os termos de pesquisa no Google que levam ao seu blog, quais os seus posts mais visitados e até mesmo quanto tempo as pessoas passam lendo o que você escreveu. Talvez seja uma dica meio óbvia para quem já usa, mas quando eu comecei a utilizar o blog eu não achei esse tipo de informação de forma muito fácil. Como eu disse é um grande incentivo postar depois que você percebe que as pessoas estão realmente lendo e com o avanço das ferramentas de tradução automáticas os nossos blogs estão se tornando internacionais em uma velocidade espantosa. Eu tirei um relatório de acessos ao nosso blog no último mês e olha a lista de países que acessaram os nossos posts (por número de acessos): Brasil, Reino Unido, Coréia do Sul, França, Portugal, Polônia, Estados Unidos, Emirados Árabes Unidos, Moldova e Itália.
Agora onde diabos fica "Moldova" eu não faço a menor ideia...

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Novo grupo


Bom, ao longo do tempo é comum que as pessoas se apeguem a determinadas coisas que não teriam tanta importância se analisadas por outro aspecto. Somos todos humanos e é comum nos apegarmos a carros, objetos, fotos, e outras coisas que poderiam ser substituídas sem grandes problemas se não fosse esse o caso. É sempre uma decisão difícil nos livrarmos de algo que tem um valor sentimental para nós e esse ano me livrar de um grupo muito especial de personagens foi algo realmente difícil. Posso dizer sem medo de errar que essa foi a decisão mais dolorosa que tomei esse ano. Como muitos sabem, temos um grupo de RPG e jogamos há mais ou menos 10 anos. Alguns integrantes saíram outros entraram, mas o jogo continuou. Nos últimos três anos e nove meses temos jogado (quando dá) com o mesmo grupo, o agora clássico Círculo de Fogo. Eu me afeiçoei a esse grupo de uma forma muito grande. Tomar a decisão de, não simplesmente pôr um fim ao grupo, mas apagar completamente a timeline deles foi algo que decidimos em grupo e que teve uma grande repercussão na minha resolução de jogar RPG. Pensei em parar de jogar... A idéia de jogar fora toda uma história de vida de personagens pelos quais eu adquiri um carinho profundo se tornou um pesadelo recorrente. Eu, infelizmente, estava abandonando um personagem que ainda não havia concluído sua história, eu havia feito um juramento a esse personagem de que iria lutar com todas as minhas forças para que ele tivesse ao menos a chance de marcar seu nome na história do cenário de campanha. Eu lembrarei com saudades e com certa melancolia dos nossos momentos heróicos e engraçados. Eu interpretava um caçador de dragões e alimentava o sonho de um dia enfrentar Tiamat em combate. Eu não sonhava em vencer, mas queria ao menos ser reconhecido como um adversário capaz. Eu não poderei concluir essa história com o meu personagem já que os Deuses de Forgotten Realms decidiram que o meu HD deveria apresentar um problema e eu perderia as atualizações das fichas e da timeline dos nossos finados heróis. A dolorosa saída é recomeçar com um grupo novo. Mas eu sempre me lembrarei da sagacidade do Kendrik, da humildade da Idriel, do pragmatismo do Faulkner, do paternalismo do Glóin, da ferocidade da Galaudriana e da criatividade do Flea. Posso até mesmo dizer que sentirei a falta da já distante diligência do Cael.
Mas pensando quanto aos lados positivos de criar um novo grupo é sempre uma boa oportunidade para desenvolvermos história envolventes, personagens carismáticos e o momento de fazermos novamente aquele juramento silencioso de que nos comprometeremos com esse novo personagem e lutaremos por seu direito de escrever seu direito na história dos Reinos Esquecidos. É uma ótima oportunida para escolhermos um novo nome para o grupo, um nome que nos anos que vierem será temido por nossos inimigos antes mesmo que eles nos encontrem pessoalmente. É uma chance para escolhermos uma música para o novo grupo e uma trilha sonora que represente cada personagem. Todas essas possibilidades se apresentam juntamente com o nosso novo grupo. Em celebração a essa nova etapa e também aos companheiros que ficaram pelo caminho, resolvi fazer um Top 10 com os meus personagens favoritos desde que iniciamos no RPG a quase uma década atrás. Como eu estou dando a minha opinião sobre eles inseri uma frase que define o personagem para mim.


1- Kendrik Vangelis - Mago
Eu tenho que admitir que Kendrik é o legitimo anti-protagonista. Apesar de as vezes eu achar que o Derek derrapava na interpretação e levava ele demais para o lado de "quero ser mais forte que os outros" ele ainda sim é o personagem que eu mais gostei até hoje. Ele evocava um estilo meio Sawyer, Ikki de Fênix e tantos outros anti-heróis que eu sempre admirei, tudo isso de uma forma original. Mesmo não gostando de conjuradores eu acho que tivemos várias oportunidades de desenvolver melhor o passado do personagem e isso se deve bastante ao fato de o Derek ser apaixonado pelo desenvolvimento do personagem, ainda que isso se dê através do acumulo de poder. Eu sempre gostei do conceito do personagem do qual sempre se espera o pior e ainda que ele tome as decisões maléficas que se esperava dele, no fundo ele as faz por motivos nobres. O que dizer de um personagem que foi punido por Deuses, fez negociações com eles de igual para igual, trocou de corpo, se tornou monge, subiu ao conselho da mais poderosa nação de magos, foi Magistrado, Escolhido de Azuth e Kelemvor e finalmente se tornou uma das últimas esperanças para salvar a Deusa da Magia?

"Se quiser por à prova o caráter de um homem, dá-lher poder." (Abraham Lincoln)

2 - Faulkner - Ranger
Eu nunca fui muito bom em criar personagens para mim, modéstia à parte, eu acredito que o meu talento esteja em mestrar o jogo. Mas para que eu me importe com a campanha eu preciso ter algo meu em risco nela. Como diria o Dr. Manhattan: "Porque eu me preocuparia com um mundo no qual eu não tenho nada em risco?" Porém, Faulkner começou como um ranger comum e se tornou algo maior para mim, alguém que orientou a campanha sobre o Ano dos Dragões Ladinos. A história dele foi se tornando mais complexa com o passar do tempo e acho que a complexidade do relacionamento dele com os outros personagens acabou definindo ele de uma forma bem interessante. Eu fiquei muito satisfeito ao conseguir transmitir ao grupo que ele estava ficando obcecado com a destruição dos dragões e não hesitaria em colocar a vida de todos em risco para conseguir seu objetivo. Para mim Faulkner foi marcado por seus relacionamentos intrincados com Idriel, Galaudriana e Sylune. Como eu citei antes, foi sem dúvida o meu personagem mais pragmático.

"Grandes objetivos são alcançados, não através da força, mas da perseverança." (Samuel Johnson)

3 - Threvor Justrider - Paladino
Bom, aqui um membro da equipe clássica dos Groovers. Anão, paladino, alcoólatra. Não consigo pensar em uma combinação mais perigosa que tenha ido mais longe. Na primeira encarnação do personagem em Tormenta, o anão não apenas descumpria seguidamente seus votos de paladino como também em determinada ocasião desafiou o próprio deus. Eu ainda lembro quando Khalmyr, o deus da justiça de Tormenta, apareceu na frente do personagem e disse-lhe que ele havia envergonhado o seu clã a tal ponto que estava proibido de usar o sobrenome Justrider até que se redimisse de seus erros. Qual a reação imediata do Paladino? "Justirider! Justrider! Justrider!"
Quando o personagem ganhou uma nova roupagem ao ser transportado para Forgotten Realms, ele ganhou diversas camadas e a meu ver se tornou um personagem bastante complexo. Lidava com a sombra de ter tido o seu crescimento no clero impedido por seu problema de alcoolismo e lutava para manter sua familia enquanto se encarregava de manter a segurança de Lua Argêntea através de um posto avançado: a Fortaleza Justrider. Ele manteve uma relação paternal com a filha de Leon, que veio a se tornar o avatar de Bane e foi indiretamente responsável pela desgraça que se abateu sobre o Deus da Tirania. Foi capaz de invadir um castelo no Abismo e enfrentou sozinho um batalhão de Succubus, tudo ao lado do mais icônico parceiro da campanha até hoje, o Dragão de Prata Arkangraknar.

"O maior mal que pode acontecer a um homem é que ele pense mal sobre si mesmo." (Goethe)

4 - Idriel Marak Vangelis - Feiticeira
Bom a Idriel foi uma surpresa ao longo da campanha. Primeiro deixem-me explicar que eu sempre achei que o maior defeito da Guiomar como jogadora é a indecisão a respeito de o que fazer e sobre as responsabilidades que seu presonagem precisa encarar. Porém ao longo do tempo um personagem bem construído como a Idriel começou a apresentar essa caracteristica como uma qualidade. As relações da personagem com outros personagens da trama sofreu constantes reviravoltas: a descoberta da adoção, a presença paterna próxima porém desconhecida, o verdadeiro destino de sua mãe, a relação com Kendrik, o fato de ter se tornado Magistrada. Todo esse caos ao redor da personagem fez com que essa indefinição da personagem soasse como algo contínuo em meio a uma história turbulenta. Ainda que as vezes ela pudesse ser vista como insegura, na maior parte do tempo todos sabiam que ela tinha uma personalidade definida e valores inabaláveis. O casamento com Kendrik e a gravidez dos gêmeos vieram apenas somar a uma trajetória que já era interessante.

"O caráter de um homem é formado pelas pessoas que ele escolheu para conviver." (Sigmund Freud)

5 - Klunk Behead - Bárbaro
Klunk é a prova de que o cliché sempre terá um lugar privilegiado no mundo do RPG. Nem sempre temos a sutileza de interpretar algo inovador e original e as vezes a definição do personagem fica mais fácil com algo mais cliché. O bárbaro meio-orc extremamente forte, e burro na mesma proporção, acabou se tornando nosso cliché mais engraçado. Ele se tornou um ícone da burrice e da força (sendo ultrapassado nesse último quesito apenas pela Galaudriana) e se tornou referência para atos estúpidos mesmo em outras campanhas. Engraçado que, pensando agora, eu acho que o Klunk era o personagem que mais se encaixava no cenário de Tormenta, afinal ele levava a vida de um jeito mais leve e nunca se adequou completamente ao tom mais sombrio de Faêrun. De qualquer forma enquanto houver uma inteligência abaixo de 8, uma força acima de 18 e a raça dos meio-orcs Klunk será lembrado.
"É preciso ter dúvidas. Só os estúpidos têm uma confiança absoluta em si mesmos." (Orson Welles)

6 - Leon Lethalaim - Ladino
Uma vez o Derek me disse que havia se inspirado em mim para criar o Leon. Rápido com as mulheres e sempre se metendo em confusões. Eu tenho que confessar que fiquei extremamente envaidecido. Mas mesmo ignorando esse fato (que por si só já é mais do que suficiente para que esse seja um dos meus personagens favoritos) esse é um personagem que cativou a todos durante a campanha. Só para constar o momento mais marcante de todas as vezes que jogamos a campanha de Tormenta foi quando o Leon matou toda a guarda de Malpetrim para salvar a sua esposa. Clássico momento Groover. Na campanha de Forgotten esse foi para mim o personagem que mais deixou claro que havia deixado para trás algo que não poderia mais recuperar e todos nós acabamos nos vendo a volta (em um momento da campanha ou outro) com algum dos seus 6 filhos. Eu sempre vou lembrar do Leon como o personagem que cresceu enquanto jogavamos tanto na personalidade quanto em importância na campanha.

"A vida é um sonho para o sábio, um jogo para o tolo, uma comédia para o rico e uma tragédia para o pobre" (Sholom Aleichem)

7 - Galaudriana -Bárbara
A Galaudriana não é apenas uma personagem da qual meu personagem tinha medo é uma personagem que eu como mestre tinha medo. A Anelise é a mãe dessa jóia de personagem que eu garanto não será esquecida tão cedo. Logo no sorteio das habilidades a Anelise tirou um 18 e colocou em força e depois virou um canhão solto no grupo. Se alguém já tentou fazer um legitímo "badass" no grupo ninguém chegou perto da Galaudriana. Ela não gostava dos companheiros, não trabalhava bem em grupo e era praticamente indestrutível... e isso antes de ela virar meio golem! Depois tudo ficou ainda pior: ela detestava os companheiros, agia contra nossas combinações e era indestrutível. Aos poucos ela foi se afeiçoando ao grupo e gosto de imaginar que ela percebeu que gostando ou não aquela eram as únicas pessoas com as quais ela se importava. Jamais saberemos o que aconteceria se a Anelise tivesse continuado jogando, e a "Galau" acabou acabou virando uma Personagem do Mestre, mas eu posso dizer sem ter medo de errar que as mudanças que a personagem sofreu foram todas dentro do que havia sido estabelecido pois a Anelise estabaleceu uma personalidade que não poderia ser esquecida.

"Amargura é como câncer. Ele come o hospedeiro. Mas a raiva é como o fogo. Ela queima tudo limpo." (Maya Angelou)

8 - Thranduil Eveningfall - Ranger
Aqui está um personagem que eu não estou certo se o meu próprio grupo de rpg vai lembrar, o elfo ranger Thranduil, personagem do Derek. Foi uma campanha curta e o grupo todo morreu em uma missão em Maztica. Mas houve um pequeno ato que foi o que me mostrou o quanto o mestre de um jogo é apenas mais um jogador e que dadas as circunstâncias os jogadores decidem mais do que o mestre. Eu lembro que na história (que era uma aventura pronta) o grupo tinha que procurar um assassino e em uma das cenas eles podiam fazer algumas perguntas a um mendigo em um beco. Na história original ele apenas seria capaz de dizer para que direção o assassino havia ido, porém Thranduil mostrou um tremendo interesse no bem estar do sem teto que na verdade era uma meio-elfa que estava sob o efeito de drogas. No desenrolar da história a meio-elfa nos acompanhou durante um bom tempo até que o elfo conseguiu que ela fosse escolhida como aprendiz pelos magos vermelhos de Thay. Eu me lembro que na época o Derek estava estudando no Mauá e me falou que motivado por esse jogo ele havia comprado um monte de números de uma rifa para ajudar uma colega (que precisava fazer uma cirurgia nos olhos se eu não me engano), sempre lembro com orgulho dessa história e é bom ter um resultado positivo do rpg para lembrar.

"Um verdadeiro amigo nunca fica no seu caminho, a não ser que você esteja caindo." (Arnold H. Glasow)

9 - Shrindalla - Adepta
É engraçado que eu coloque uma NPC entre meus personagens favoritos mas eu acabei me apegango a Shrindalla principalmente por notar que ela representou uma estabilidade que ajudou muito a criar uma continuidade que caracterizou o Círculo de Fogo. Shrindalla e seus inseparáveis gatos davam uma impressão de volta para casa sempre que iamos para a Prôa do Navio e através dela esse sentimento se estendeu a Lara, Alfred e Dan.

"Seja cortês com todos, mas íntimo de poucos, e deixe estes poucos serem bem testados antes de você dar-lhes a sua confiança." (George Washington)

10 - Glóin Stoneshield - Clérigo
Eu sempre gostei de anões no grupo e sempre achei que o Parmalat era o mais indicado a interpretá-los. Quando o Anderson decidiu jogar com um anão eu não levei muito fé. Porém para a minha surpresa o Anderson conseguiu trazer a tona um lado mais sério dos anões, o aspecto mais leal e comprometido deles. Sua determinação para com o seu clã só era vencida pela sua convicção em seus preceitos. Eu também acho que o Glóin foi não apenas o anão melhor interpretado foi também o clérigo melhor interpretado e nesse ponto acho que o Anderson conseguiu um equilibrio perfeito entre a seriedade dos anões e a compaixão dos clérigos benignos.

"Um homem cheio de coragem também é cheio de fé." (Marcus Tullius Cicero)

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Desculpas para se usar quando se está perdendo no Winning Eleven

Bom ultimamente tenho gostado cada vez mais de jogar futebol no Xbox 360. Até hoje eu nunca tinha "pegado a febre" e até achava os jogos de futebol meio chatos e tal. Eu não acompanho com afinco os campeonatos, me desiludi com o futebol em 94/95 e como todos sabem a seleção não tem ajudado para aumentar meu interesse. Bom, mas agora surgiu Fifa 10 e a história é outra, quando jogo com o Parmalat são grandes clássicos do futebol como o nosso último clássico Argentina e Alemanha. Parmalat com os nazistas e eu com os "hermanos", quartas de final da Copa do Mundo, 2 a 2 no tempo regulamentar e foi para a prorrogação. Gol da alemanha aos 14 minutos do segundo tempo da prorrogação e a situação parecia perdida. Eis que no último lance do jogo, Tevez dá uma arrancada desesperada e marca o gol da salvação e a galera foi ao delírio!!!!! Pena que eu perdi nos penaltis... Bom ainda sim melhor do que os jogos que eu levava 14x1 (eu com o Milan e o Parmalat com a Costa do Marfim)... Por isso lembrando dos velhos tempos aí vai uma lista de desculpas a serem usadas para quando se está perdendo no bom e velho Winning Eleven... Achei elas na Desciclopédia.

Ah, um detalhe interessante, eu pelo menos já usei várias delas...


•Tive um princípio de ataque cardíaco e por isso levei o gol
•Também, eu te dei chance eu escalei o Abbondanzieri, aí fica fácil pra você
•Eu perdi porque pensei que bolinha que chutava
•Aff, minha franja bateu no meu olho.
•Também, tu é viciado… ( Desculpa fudida... )
Ronaldinho tá morto em campo!
Ou qualquer outro jogador.
•Isso é bug do jogo!
•Não sei jogá de dupla.
•Deu sorte.
•Arrumei meu time mal.
•Dupla de merda a minha, não sabe jogá!
•Esses jogador são uns merda, não fazem nada direito!
•Um demônio me possuiu no meio do jogo.
•Teu time é bem mais forte que o meu!!
•Gol cagado.
•Tu tem videogame e pode joga todo dia, eu não.
•Fiquei com pena docê e deixei tu ganhar uma.
•Tu editô os jogadores.
•Porra… tu faz manha, né?
•Não tô inspirado hoje…
•O sol bateu na minha cara.
•Esse controle tá com defeito.
•Também eu jogo com o Manchester United e você com o Liverpool, impossível eu ganhar.
•O P1 sempre ganha.
•É que hoje não tô afim de jogar essa disgraça.
•Meu Joystick tá ruim
•Aff, o analógico tava ligado.
•O Play é teu…
•Essa TV é uma merda.
•Também, tu só bate pênalti no meio do gol.
•O juiz é ladrão.
•Tu pagô o juiz.
Lá vem tu botá essas ‘manha’.
Enquanto você está ajeitando o time antes ou durante o jogo.
•Goleiro viado, filho da puta, frangueiro!
•Zaga de merda!
•Tô de zuera, deixei tu ganhá…
•As setinha do meu time vieram zuada.
•Peguei o time errado.
•Esses uniformes estão confundindo muito
•O uniforme tá confundindo com a cor do gramado.
•A bola tá confundindo com a cor do gramado.
•Só sei jogar com jogadores de chuteira branca.
•Essa câmera é horrível.
•Esse teu jogo é diferente do meu, é impossível fazê gol.
•Os jogador não correm.
•Porra, fulano [jogador do time], como é que tu me perde um gol desse?
•O botão tava emperrado.
•Machuquei meu dedo ontem, não tá dando pra jogá direito.
•É que eu jogava Fifa, daí os botão eram diferente.
•Também, né?, com o Play aceitando o drible “raio X” fica fácil.
•Aff, os teus zagueiro correm o dobro dos meus atacante.
•Tá muito barulhento aqui, não consigo me concentrá.
•Tu tá de frente pra TV, eu tô todo torto aqui.
•Não sei jogá com narração.
•Só sei jogá no PC.
•Só sei jogá no PS3.
•Não jogo com controle, só de teclado.
•Sim, né?, tu fica apertando “Start” toda hora.
•Aff, 5 minutos? Só jogo com 10.
Mal encostei no cara e já é falta!
Após uma voadora de dois pés na cabeça.
Eu apertei pra esse lado mas o goleiro foi pro outro!
Em um pênalti.
•Tu fica mudando o cobrador toda hora.
•Aff, tu só faz essa jogada.
•Quando sair essa minha urucabaca a gente joga.
•Também né, com um expulso é impossível ganhá um jogo.
•Eu tô de visita na tua casa e ainda pego o pior controle? Aff!
•Faz um tempão que eu não jogo.
•Me mijei por isso tomei o gol.
•Eu vi um espírito.
•Tô com sono.
•Ganho na sorte.
•Tu só joga com esse cara? Passa, porra!
Peguei esse time podre só pra ficá zuando.
Jogando com o Barcelona.
•Tava impedido!
•Putz, esqueci de ajeitá meu time.
•Aff, não vale marcação, né?
•Não sei jogá com chuva.
•Tava com vontade de ir no banheiro.
•Você zoou meu time né?
•Não sei jogar com jogo original,só com o brazucas
•O jogo tá desatualizado!
•Fora de casa eu sempre perco.
•Sem torcida não dá.
•Pô, o meu uniforme tá confundindo…
•A bola tava na linha e não entrô!
•Aff, o vento tava contra mim.
•Esse campo é todo errado.
•Só tem véio no meu time!
•Só faz gol com o “R2”, né?
•Putz, achei que tinham me chamado e olhei pro lado.
•Essa bola confunde com o campo…
•Também, né, teu goleiro tem quase 3 metro de altura.
•Eu fico apertando quadrado mas não vai!
•Porra, tu fica zuando comigo só porque eu tô perdendo! Daí não dá vontade de virá.
•Quando eu chuto a bola pega um efeito pra fora!
•Eu nem curto esse jogo.
•Meu goleiro espalma pra dentro!
•Também, né?, tu só faz gol de rebote.
•Eu sempre deixo as mulheres ganharem.
•Essa tua irmã gostosa me desconcentra.
•Só jogo bem no modo fantasista.
Eu fui na bola!
Depois de fazer um pênalti com a mesma voadora de dois pés.
Eu ia fazê o gol e o juiz termina!
Sempre vem acompanhada de um “filha da p…”!
Tô arrecém esquentando.
Depois do 42.º jogo.
Melhor de três!
No 43.º jogo, após perder todos os 43 jogos…


•Eu apertei “X” e ele deu carrinho!
•Impossível vê a bola na neve!
•Aff, com a bola batendo na bandeirinha e tu fazendo gol não vale!
•O juiz ficô trancando minha passagem.
•Também, né? Ibrahimovic [ou Luca Toni] é muito apelão.
•Não vale, esse drible só o Tevez [ou o Cristiano Ronaldo] tem. É impossível tirá a bola.
•Ah, se fosse no Play 1…
•Ah, se fosse no SAuper Nintendo...
Nem era pra vermelho!
Após mais uma voadora de dois pés na cabeça.
•Tá dando reflexo na TV!
•Ficá vendo replay acaba com minha concentração!
Nunca perco, não preciso de desculpa.
Um perdedor após ler isto.
•A primeira eu sempre perco.
•Enjoei desse jogo, bota outro.
•O campo tá escuro.
•Tá, vô começá a jogá agora.
•Pô, tu para todos os contra-ataques com falta! Assim num dá!
•Porra!! Parece que vocês não pensam!!!
•Também, o juiz só marca falta pra você. LADRÃOOOOOO!!!!
•Não tô pro jogo hoje, vou pegar a mulherada hoje a noite!
•Aff, tu tem muita sorte.
•Sua irmã passo bem na minha frente!
•minha mão ta cansada.
•minha mão ta cagada.
•Pode agarra a bola com as mão que o juiz não marca infração.
•O meu controle é o ruim.
•As linhas do gramado me confundiram.
•Não sei que botão roba a bola.
•Tinha um cisco no meu olho.
•Meu nariz tava cossando.
•Você não joga com o Barcelona,joga só com o Henry.
•Não to dando sorte hoje,é esse teu irmão me gorando aqui atrás.
•Você deu pause quando eu ia roba a bola!!
Agora EU vou com o Real Madrid, senão vou embora, heim!
Você tentando intimidar seu amigo, na casa dele, com essa HIPER proposta.
Tchau intão!
Seu amigo sobre a citação acima.

•O Felipe do Corinthians é branco
•Chupaaaaa!!!!Quando seu amigo que nunca fez um gol faz um gol de pênalti no meio do gol.
•O MEU É MELHOR!
•O jogador tá cansado. (Isso aos 15 minutos do 1° tempo)

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Senta o dedo nessa porra aí! De novo....

Bom, com o lançamento da continuação desse grande sucesso do cinema nacional eu não poderia deixar de colocar o trailer recém-lançado do Tropa de Elite 2. Pelo trailer vai ser tão bom quanto o primeiro e vai novamente "inspirar" todo mundo a sair falando palavrão a torto e direito.


Hitler... em Cala a Boca Galvão.


Bom ainda celebrando a campanha Cala a Boca Galvão, eu e os Groovers demos muita risada vendo esse videozinho do Hitler falando sobre a campanha, confere aí:



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